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丙玳^二苁[z物画图

.两镜通过光心的光线传播方向不变2.凸透镜和主光轴平行的光线,经过凸透镜后,过焦点凹透镜和主光轴平行的光线,经过凹透镜后,折射光线的反向延长线过焦点3.凸透镜过焦点的光线,经过凸透镜后,和主光轴平行凹透镜正向延长过焦点的光线,经过凹透镜后,和主光轴平行

你可以分别令x=0,则y=z y=0,则x=z

这个东西我觉得画图还是比较专业的吧,我不是特别会画的

截口法加上描点法可以画草图.用matlab可以画出直观的立体图.

<p>[x,y]=meshgrid(-2:0.01:2,-2:0.01:2);</p> <p>z=x.^2+y.^2;</p> <p>mesh(x,y,z)</p> <p>shading flat</p> <p>xlabel('x')</p> <p>ylabel('y')</p> <p>zlabel('z')</p> <p></p>

z=x平方,绕z轴的抛物面

z中只包含数值,和x以及y没有关系,所以当你向一个函数中只输入z的时候,这个函数只是得到z的数值,而不"知道"x和y的存在所以同样的,mesh(z)使用时由于你没有给定x,y,所以默认用z的行列索引当做x和y

[X,Y,Z]=sphere(50);mesh(2*X,2*Y,2*Z)%画球面hold on;ezmesh('1-x-y', )%画平面[x,y,z]=meshgrid(linspace(-5,5));contourslice(x,y,z,x+y+z-1,5*X,5*Y,5*Z, )%画交线axis equal%只显示出这条圆曲线figurecontourslice(x,y,z,x+y+z-1,5*X,5*Y,5*Z, )%画交线axis equal这个代码应该可以,你试一下

这是个类似鸡蛋壳一样的椭球型曲面,二维平面内是画不出来的

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